Rivven Community - Wie sind wir organisiert

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Als Community sind wir natürlich auf die freiwillige Arbeit jedes einzelnen Mitglieds angewiesen. Wenn Du also neben gemeinsamen Zockerabenden, die Community ehrenamtlich unterstützen willst, kannst Du das, in dem Du deine Erfahrungen, Fähigkeiten und Interessen mit einbringst. Welche das sein sollen und wie wir jeden einzelnen einen passenden Rahmen dafür geben wollen, erklären wir Dir mit der Übersicht der Gruppen.

WIE SIND WIR ORGANISIERT

Die nachfolgende Erklärung verstehst Du bitte als rein sachliche Darstellung unserer organisatorischen Struktur. Komm ruhig auf unseren TeamSpeak und lass es Dir auch in geselliger Atmosphäre erklären. Nur Mut, wir sind Feierabend Gamer und beißen nicht, meistens jedenfalls :vampire:

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Wie Du anhand der Bilder erkennen kannst, unterteilen wir uns organisatorisch in zwei Bereiche. Auf dem oberen Bild, den administrativen Bereichen, sind unsere Gruppen abgebildet, die sich vornehmlich, aber nicht ausschließlich um Belange außerhalb der Spiele sorgen. Diese Gruppen sind skalierbar und nicht zwangsläufig besetzt, bleiben also einfach vakant, wenn diese nicht benötigt werden.

Unser Ziel dabei ist es, eine Community zu sein, deren Gruppen in ihrem definierten Rahmen eigenständig administrieren und Projekte wie Verbesserungen eigenständig konzeptionieren können. Zu den Tätigkeiten dieser Gruppen gehören z.B. moderierende Tätigkeiten, Rechte verwaltende Themen in unseren Teamspeak Channels, kreative Aspekte, Instandhaltungsarbeiten unserer technischen Infrastruktur und vieles mehr.

Auf dem unteren Bild sind unsere Spielumgebungen abgebildet, die in ihrer Anzahl sowohl zu- als auch abnehmen können. Das bedeutet, dass es für diese Spiele mindestens einen Game Master gibt, welcher als Channel Admin moderieren, Euch Fragen zum Spiel beantworten und meistens auch in dem jeweiligen Spiel die Rivven Community als Ansprechpartner und Rechteinhaber vertreten kann. Je nach Spielanforderung kann die organisatorische Struktur für ein Spiel auch bedeutend komplexere Züge annehmen.

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Insgesamt kann man organisatorisch unterscheiden in: drei Fachbereiche, die Community und den Entscheidungsgremien. Die Unterscheidung zwischen der Administration und der Spielumgebung einerseits und der Gliederung der Gruppen in Fachbereiche andererseits hat den Grund, dass wir unseren Spielgruppen höchstmögliche Autonomie gewähren, gleichzeitig der Community aber einen organisatorischen Rahmen auf einem soliden Fundament in einer kohärenten Umgebung ermöglichen wollen. :video_game:

1. Fachbereich: Außendienst

Dieser Fachbereich besteht aus den Gruppen @PublicRelation und @Diplomatie. Er ist grob zusammengefasst für die Außendarstellung unserer Community, als auch der Kommunikation nach außen hin tätig. Ob Event Planungen, Präsenzen auf YouTube, Kanälen der sozialen Netzwerke oder als Ansprechpartner für andere Gamer Gemeinschaften, prägen diese beiden Gruppen die Außenwirkung von Rivven.

2. Fachbereich: Innendienst

Dieser Fachbereich besteht aus den Gruppen @Rekrutierung und @Mediation und ist kurz gesagt für die Kommunikation nach innen prägend. Bei Streitfällen soll die Möglichkeit bestehen, sich Mitgliedern anzuvertrauen, die bei Konflikten eine neutrale Rolle einnehmen und deeskalierend für ein Beilegung des Streits helfen. Stellt sich für ein Spiel heraus, dass ein Rekrutierungsverfahren zielführend ist, werden Gespräche in dieser Art für Interessierte an dieser Stelle geführt.

3. Fachbereich: Support

Unser Rivven Logo, das Forum, unser TeamSpeak und vieles mehr. Das gäbe es so nicht ohne die beiden unterstützenden Gruppen @Technik und @Medien. Dieser Fachbereich ist prägend für all unsere aktuellen und zukünftigen technischen Plattformen und unser zukünftiges Erscheinungsbild nach innen wie nach außen.

4. Die Community

Die Community bildet zusätzlich die Basis aller Rivven Mitglieder. Sie ist sowohl Fragesteller als auch Hilfeleister in einem und repräsentiert jedes Rivven Mitglied. Ob Informationsplattform mittels des @InfoDesk oder Vertreter der Spielgruppen durch die Game Master, ist sie ein zusätzliches Sprachrohr in dem späteren Entscheidungsgremium.

5. Die Entscheidungsgremien

Derzeit werden Entscheidungen für die Community im sogenannten @Aeltestenrat getroffen. Diese Mitglieder streben für die Zukunft an, ein sinnvolles Gremium zu etablieren, deren Vertreter sich zusätzlich aus den drei Fachbereichen und weiteren Vertretern aus der Community zusammen setzen sollen. Aufgaben und Änderungen, die gruppenübergreifend erfolgen oder auch Ausgaben, die von der Community getragen werden, bestimmen die Mitglieder dieser Gremien maßgeblich.

DISCOURSE

Unser Forum (Discourse) mit seinen Kategorien kurz skizziert. Je nach Zugehörigkeit in Gruppen, sind hier einzelne Kategorien dann sichtbar oder gänzlich ausgeblendet.

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